Videoigre nemaju sreće s filmovima. Nijedna videoigra dosad nije ekranizirana na način da je do kraja zadovoljila "gamere" i(li) filmofile, a mnoštvo ih je preseljeno na veliki ekran od polovine devedesetih ("Mortal Kombat", "Resident Evil", "Doom", "Silent Hill", "Hitman", "Max Payne", "Need For Speed"...) do ove godine ("Warcraft"). "Gameri" grintaju kako se dosta toga izgubi u prijevodu na putu do velikog ekrana, počevši od (ne)mogućnosti kontroliranja likova i doživljajnosti njihovih akcija, nedovoljno rekreirane u 3D-u. S druge strane, filmofili teško da će, primjerice, "Tomb Raidera" i "Aliena protiv Predatora" proglasiti klasicima poput njihovih uzora "Indiane Jonesa" i "solo" film(ov)a iz serijala "Alien" i "Predator" ili "Warcraft" podići na pijedestal "Gospodara prstenova...